Skocz do zawartości





     

    erbMg9Q.pngbPEO8y1.png

     

     

    W walce ze szkodnikami, dla Twojej spokojnej rozgrywki

     

     

     

     Duże sukcesy ls-stories i coraz więcej wrogów
    W ostatnim okresie przeżywamy prawdziwe "boom". Cały czas zapewniamy Wam rozgrywkę na najwyższym poziomie, a wieczorami ogromna ilość graczy cieszy się spędzaniem czasu na LSS i korzysta ze wszelkich dóbr, które szykujemy już od tylu lat. Wśród zarejestrowanych kont na forum zawsze były, jednak od kilku miesięcy pojawiają się coraz częściej osoby, które mając problem ze wszelkimi sukcesami naszego serwisu, próbują z nami walczyć, prowadząc tak zwaną "walkę z wiatrakami" z wielkiej nienawiści do ekipy. Walkę, która nie przynosi żadnych efektów, poza bardzo rzadkimi, jednorazowymi incydentami wymierzonymi w graczy. Nasz projekt to nie tylko nowoczesne rozwiązania, ale przede wszystkim bezpieczeństwo oraz stabilność gry. Odkąd istnieje ls-stories, zawsze był problem z takimi osobnikami. W ostatnich miesiącach jednak dochodzi już do tego, że wprowadzamy zmiany w systemie bezpieczeństwa w grze kilka razy dziennie, przez co nie ma wystarczająco czasu aby zajmować się ważniejszymi rzeczami - jak np. aktualizacje gry. Szkodnicy uprzykrzają Wam rozgrywkę również pisząc do Was głupotki na czacie, stąd wprowadzone są różne blokady i ograniczenia na początku gry. Ekipa stanowczo traci zbyt wiele czasu na szkodników zamiast wykorzystywać go do niesienia pomocy wszystkim. W związku z tym postanowiliśmy wprowadzić rozwiązanie utrudniające wejście do gry nieudolnym partyzantom, gdyż założenie konta na forum było zbyt proste.

     
    Zz8rISj.png
    Typowy słoneczny poranek
    Niektórzy podchodzą do spraw życia codziennego jako dorośli ludzie, zajmując się pracą, szkołą, rodziną. Inni postanawiają uporczywie wejść do gry komputerowej, próbując od lat dzień w dzień utrudnić rozgrywkę normalnym graczom, którzy liczą na spokojną, powolną poranną rozgrywkę na naszym serwisie. Kto rano u nas grał, ten wie na jaki klimat może liczyć. Widzieliście już wschód słońca na plaży Santa Maria Beach? Piękna sprawa - niestety, czasami zaburzona przez partyzantkę. Ale ls-stories, jako prężnie działający serwis, projektuje coraz to nowszy i bardziej zaawansowany system, gotowy na walkę ze szkodnikami - zarówno na forum, jak i w grze. Jak widać na pobocznym screenie, walka jest mocno niewyrównana, a nasz zaawansowany skrypt - który ciężko pracuje 24/7 (i na szczęście nie ma żadnych dorosłych spraw do prowadzenia w swoim życiu, w przeciwieństwie do gatunku ludzkiego) doskonale radzi sobie z tępieniem wszelkiego rodzaju szkodnictwa  (kary systemowe z jednego dnia).
    Walka z dywersantami to nie tylko problem ls-stories - to problem wszystkich gier online, sklepów internetowych i innych stron na całym świecie.
     
    WKStOb9.png
     
    Najbardziej w tym wszystkim jest nam szkoda naszych graczy. Faktem jest, że praktycznie każdy ze szkodników, którzy tak intensywnie próbują wszystkim przeszkodzić w grze, miał okazje grać na naszym serwisie. Jak wiemy, każdy w życiu ma swoje wzloty i upadki, ale wyładowanie frustracji oraz nerwów tutaj na lss, na którym spędziło się kilkadziesiąt lub kilkaset godzin, bo komuś coś nie wyszło w grze, jest po prostu przykre. Niestety, takie sytuacje dotykają nas od zawsze, przez COVID-19 z racji dużej ilości czasu u ludzi częściej, ale ostatnio niestety bardzo często. Żyjemy w takich czasach gdzie łatwo jest zrobić coś głupiego w internecie i coraz częściej gracz, który poświęcił u nas setki godzin na grę, po słusznie nadanej karze posuwa się do szkodnikowania, oszukiwania, spamowania na czacie i innego uprzykrzania rozgrywki RP pozostałym. Tak, jakby nie był w stanie robić niczego innego w swoim życiu, więc całe swoje zainteresowanie, uwagę i czas poświęca na ls-stories. Co ciekawe i w sumie zabawne, od kilku dni jesteśmy świadkami wspaniałego obrazu w pełni odwzorowującego jak to wygląda. Jeden z naszych byłych graczy, od kilku dni średnio w godzinach wieczornych (19:00) do ranka następnego dnia (08:00) - tworzy blisko 100/150 multikont. Te wszystkie konta wywołują śmiech u ekipy moderującej grę, u graczy i są tylko dowodem ogromnego bólu tylnej części ciała takich osobników. Wchodząc do gry, prędzej czy później osobnik otrzymuje sprytnie karę od naszego systemu wykrywającego takich ludzi, ich modyfikacje lub ostatecznie jest usuwany z rozgrywki przez członków ekipy. Normalni ludzie o takich godzinach śpią, pracują, grają lub bawią się na imprezie ze znajomymi - ale niestety nie tacy. Zmiana IP, stworzenie konta e-mail, stworzenie konta na forum, stworzenie postaci, zalogowanie się do gry, otrzymanie bana i powtórzenie tej procedury średnio 100 razy dziennie od kilku lat jest na tyle czasochłonne, że na samą myśl przechodzą nas ciarki. Zawsze zadajemy sobie pytanie - jak można tak marnotrawić czas w swoim życiu? Mało tego, tacy osobnicy jeszcze zachęcają innych do szkodnikowania szukając atencji wśród graczy ze strefy zbanowanych. Cieszymy się tak dużym zainteresowaniem ze strony graczy bo nagrywanie o nas piosenek, filmów i tracenie dziesiątki godzin na szkodnikowaniu jedynie pokazuje jak wielki sukces osiągnęła nasza ogromna codzienna praca przy LSS i jak bardzo niektóre osoby nie są w stanie się z tym pogodzić, że nie mogą tutaj grać. Nawet jeśli spróbują się tego wyprzeć, to my wiemy, że jest to kłamstwem. Raz na jakiś czas organizujemy akcję wsparcia fundacji od osób zbanowanych w zamian za lekkie przymknięcie oka przy blokadzie gry więc jakiś czas temu stało się to tak popularne, że teraz ilość wysyłanych na nasze PW wiadomości od osób zbanowanych z możliwością wpłacenia pieniędzy na różnego rodzaju fundacje, zbiórki tylko w zamian, by zagrać na LSS jest ogromna. Nie chce nam się już tracić takiej ilości czasu na nich, jaką oni tracą na nas. To bezużyteczne zajęcie siedzieć po kilkanaście godzin i banować szkodników, skoro możemy ten czas przeznaczyć na tworzenie aktualizacji i rozwijania rozgrywki. Jak zawsze chcemy, by każdy osiągnął swój komfort na ls-stories i mógł grać bezpiecznie oraz w spokoju.

     

     

     
    Nowe konta będą od teraz weryfikowane
     
     
    SgVjO12.png
    h6e1ccq.png
    KVPkwlM.png
    Przedstawiamy najlepsze na ten moment tymczasowe rozwiązanie dla przyszłych użytkowników forum - nowoczesny oraz niezwykle sprawny i uproszczony system weryfikacji swojego konta ls-stories poprzez wysłanie wiadomości SMS. Weryfikacja to tylko parę groszy i pozwoli nam upewnić się, że nowy użytkownik jest właścicielem tylko jednego konta na forum właśnie dlatego, że numeru telefonu nie można już przypisać do innego konta. W przyszłości być może wprowadzimy inne drogi weryfikacji - jak rozmowa głosowa, przesłanie historii postaci i tym podobne jednak do każdej z tych rzeczy potrzeba czasu by to zaimplementować. Jesteście wspaniałą społecznością i każdemu z Was z osobna chcielibyśmy tak samo mocno ufać, ale pośród każdego z Was znajduje się wiele osób, których jedynym celem wejścia do gry jest próba uprzykrzania innym rozgrywki. W związku z tym zdecydowaliśmy się na rozwiązanie, które pozwoli ograniczyć wizyty takich osób do minimum - mówiąc minimum, jesteśmy świadomi tego, że problemu nie da się całkowicie wyeliminować, bowiem im większe sukcesy budujemy, tym bardziej narażamy się na wiele ataków i oczywiście mamy tego świadomość od wielu już lat. Rozwiązanie to mamy gotowe od jakiegoś czasu, jednak w tą sobotę padł rekord wydanych przez system kar ukierunkowanych do cheaterów i "szkodników" - ponad setka założonych kont przez jedną osobę w jeden dzień. Ponad sto informacji na ekranie każdego gracza o zbanowanym szkodniku. Ponad sto idiotycznych wiadomości na czacie graczy, które tylko przeszkadzają w grze. Dlatego właśnie zdecydowaliśmy się wprowadzić to wszystko teraz w trosce o Was.

    P.S. - Wasze konta są już zweryfikowane - zmiana dotyczy nowych kont od chwili publikacji tematu oraz archiwalnych, nieużywanych kont, które stwierdziliśmy, że mogą należeć do szkodników. 
    P.S. [2] - bez obaw, administracja ls-stories nigdy nie pozna Waszych numerów telefonu (nie gromadzimy ich). Posiadamy jedynie zahaszowany ciąg znaków numeru, który udostępnia nam dostawca usługi SMS - HotPay.

     

     

     

    ..A te ,,grosiki'' co miesiąc będziemy przekazywać na cele charytatywne!
     
    wXrWyfS.png
    We are the world! - śpiewała niegdyś grupa muzyków "USA for Africa".  W pełni ufając temu, że wspólnie możemy zmienić świat i wspomóc tych potrzebujących, niemal natychmiast podjęliśmy decyzję - wszystkie dochody pochodzące z SMS'ów weryfikacyjnych będziemy przekazywać na cele charytatywne. Pomimo tego, że za każdy SMS otrzymujemy nie więcej jak 50 groszy, wierzymy, że zgodnie z ogromnym, dziennym napływem nowych graczy, uda nam się wesprzeć będących w potrzebie wyraźną sumą pieniężną! Dowody z wpłat będą regularnie publikowane w aktualizacjach serwisu ls-stories tak jak przy każdej akcji charytatywnej jakie organizujemy. Jesteśmy w tym doświadczeni! Graliśmy już wiele razy z Orkiestrą, wspieraliśmy bezbronne, czworonożne zwierzęta. Pomaganie to czysta przyjemność! 
     
     
    W walce ze szkodnikami, dla lepszego jutra i Twojej spokojnej rozgrywki
    Ekipa ls-stories
     

    Przeglądaj inne aktualizacje


Jak zacząć grę?


Prezentacja ls-stories — sekret tkwi w szegółach




Aktualna zbiórka



Znajdź nas na Facebooku!



    CgwLTnQ.png

    RHIVUvH.png

     

    Dwudziestego siódmego grudnia miało miejsce otwarcie "Little Marseille Pub" - Pierwszy pub otworzony przez znanego projektanta mody Jacquesa Francisa Chevreula IV. Jak mówi sam właściciel w wywiadzie można się tu poczuć jak w domu, przynajmniej jeżeli pochodzisz z Europy. Jednakże osoby, które pochodzą z Los Santos także mogą znaleźć urok w stylu jakim urządzony jest pub; irlandzki wystrój, jazz, francuskie jedzenie. Podczas otwarcia został zaplanowany turniej w bilarda, Niestety niewiele osób się zgłosiło. Jednakże wszyscy dobrze się bawili i zapewnił on świetną zabawę dla graczy jak i widzów. Dodatkowo dla niezainteresowanych turniejem podczas imprezy koncert dał popularny muzyk  Haavard Moore.

    Kim właściwie jest Jacques Francis Chevreul IV? Wielu z Was zapewne zna go z popularniejszej kolekcji "SIMPLE ELEGANCE COLLECTION 2021" bądź "TWILIGHT SHOWDOWN COLLECTION 2021". Projektant wyjechał z Los Santos na przełomie marca w rodzinne strony gdzie aktywnie działał z domem mody. Można powiedzieć, że Francja to doskonałe miejsce dla projektantów mody czy też samych modelek bądź modeli. Z początkiem lipca Jacques postanowił wrócić z powrotem do Los Santos gdzie od razu zapowiedział swój głośny powrót wypuszczając kolekcję "SPORTSWEAR COLLECTION 2022" w której wzięły udział znane persony Santos.

    hH6sm1U.png

     

    Ash Avila: Więc Jacques - Skąd w ogóle pomysł na otworzenie ”Pubu”? Tym bardziej w takim stylu, nie można ukrywać, że jest To coś niespotykanego w tych stronach. 

     

    Jacques Franics: Jeden z głównych powodów to były oczywiście pieniądze - lokalu w stylu irlandzkich pubów cieszą się ogromnym zainteresowaniem nie tylko w Europie ale również i w stanach a z racji, że nie spotkałem się w Santos z miejscem o podobnym klimacie to podjąłem decyzję o założeniu takiej knajpy na własną rękę. Współpracując z projektantem wnętrz  stworzyliśmy lokal przypominający jeden z klubów, w którym często bywałem w moim rodzinnym mieście, czyli Marsyli. W ten sposób mogę mieć swój kącik, gdzie czuje się jak w domu.
     

    Ash Avila: Spodziewałeś się tak wielu osób na otwarciu? A może oczekiwałeś na lepszy odbiór?
     

    Jacques Franics: Będąc szczerym to było dokładnie tak jak się tego spodziewałem - wyjątkiem jest turniej bilardowy, który niespodziewanie odniósł wielki sukces pomimo bardzo słabej ilości zapisów przez większość czasu. Dostarczył on ogrom emocji a wszyscy świetnie się razem bawili.
     

    Ash Avila: Planujesz otwarcie drugiego lokalu w innej lokalizacji? A może planujesz zainwestowanie w jakiś inny szczebel biznesu?
     

    Jacques Franics: Przy otwieraniu Little Marseille miałem gdzieś z tyłu głowy pomysł, aby postawić w przyszłości kilka lokali w Europie, lecz to by wymagało większego nakładu czasu, z którym obecnie i tak jest średnio z uwagi, że prowadzę jednocześnie dom mody.

     

    Ash Avila: Rozumiem; Rozmawiamy cały czas o sukcesach to może trochę z drugiej strony - Miałeś jakieś problemy z otwarciem? Jak to wyglądało od ”zaplecza”?
     

    Jacques Franics: Problemy niestety były, lecz udało nam się im szybko zaradzić. Początkowo mieliśmy prowadzić otwarcie w dwie osoby, lecz na godzinę przed udało mi się podpisać nową barmankę oraz wróciła do nas kierowniczka z wyjazdu. Poza tym to doszło do jednej bójki, której ofiara na szczęście nie doznała większych uszczerbków na zdrowiu dzięki szybkiej reakcji medyków.

     

    Artykuł napisany przez Ash Avila 29/12/2022

    erbMg9Q.png

    Ataki na służby porządkowe za wykonywanie swoich obowiązków.

    Ostatnio zauważyliśmy, że gracze nie zdają sobie sprawy z tego czym jest faktyczna prowokacja ze strony przedstawicieli służb porządkowych a co należy do ich obowiązków i jest częścią pracy. Nie wyobrażamy sobie sytuacji w których gracz LSPD jest atakowany za wykonywanie patrolu, uzasadnione przeprowadzanie zatrzymania drogowego czy interwencję do wezwania wysłanego przez innego gracza. Musicie pamiętać, że większość z tych czynności to codzienna część ich pracy. Obowiązki, które muszą spełniać i sytuacje w których są zobowiązani do zareagowania. Niedopuszczalnym są akcje, w których członkowie organizacji atakują ich z tak błahych powodów chcąc samemu wymierzyć sprawiedliwość za de facto - wykonywaną przez nich pracę. Członkowie organizacji muszą mieć jasny, mocny powód do ataku na służby porządkowe. Takim powodem nie są czynności wykonywane zgodnie z procedurami. Musicie pamiętać, że broń to jedno z narzędzi pracy funkcjonariusza i może on użyć jej w sytuacji podczas której czuje, że coś zagraża jego życiu i nie traktujemy tego jako prowokacje. Tłumacząc że "wycelował w moim kierunku więc użyłem broni" nic nie osiągniecie a możecie zostać ukarani.

     

    "Mustwin" - chęć wygranej działa w dwie strony.

    Często organizacje przestępcze zarzucają służbom porządkowym przesadzone chęci wyjścia z każdej sytuacji zwycięską ręką. To działa obustronnie a takie zarzuty padają w obu kierunkach zależnie od sytuacji. Między graczami półświatka przestępczego a graczami frakcji porządkowych od zawsze trwa rywalizacja a my staramy się aby odbywała się ona na zasadach "FairPlay" i była typem zdrowej, przyjemnej rywalizacji. Rozumiemy również częste frustracje niektórych graczy, którzy w momencie odniesionej porażki, utraty przedmiotu bądź otrzymania aresztu zarzucają frakcji podejście przysłowiowego "mustwin'a". Musimy pamiętać o tym, że rywalizacja właśnie na tym polega aby korzystać z dostępnych środków i możliwości pozwalających na uzyskanie przewagi. Każda z stron ma unikalne cechy pozwalające na jej zbudowanie i zwiększenie swoich szans. Zamiast doszukiwać się na siłę problemów po drugiej stronie barykady - korzystajcie ze swoich możliwości a jakościowa gra InCharacter wpłynie bardzo pozytywnie na wasz wizerunek.

     

    Wnioski o FCK, niesforni funkcjonariusze którzy sprawiają problemy.

    Przypominamy o istniejącym systemie wniosków o FCK który pozwala graczom półświatka na uśmiercenie postaci cywila, innego członka organizacji bądź funkcjonariusza. System ten istnieje od dawna a my ponownie zachęcamy do korzystania z niego. Jeśli któryś z funkcjonariuszy zachowuje się nierealistycznie, perfidnie uprzykrza życie danej organizacji robiąc to w chamski, nieprzemyślany sposób - możecie w tym przypadku wnioskować o pozwolenie na uśmiercenie jego postaci. Chodzi tu głównie o sytuacje w których funkcjonariusz zgrywa kozaka będąc samemu w obecności kilkunastu członków organizacji na ich terenie, nie kryjąc się nawet robi im zdjęcia w trakcie ich gry, próbuje na siłę przy każdej możliwej okazji zniszczyć grę danej organizacji czy strzela/zatrzymuje w pojedynkę kilkukrotnie większą, uzbrojoną grupę przestępczą. W takich sytuacjach możecie się kontaktować opiekunami frakcji porządkowych oraz przestępczych. A oni rozpatrzą wasz wniosek i z chęcią wydadzą zgodę na CK postaci która w ten sposób postępuje. Pamiętajcie że w tym przypadku kluczowe są dowody - nieedytowane screenshoty bądź filmiki. Jeśli chcecie otrzymać takie pozwolenie, obowiązkowo musicie przedstawić dowody na minimum kilka takich zagrań, udowadniając że dana osoba robi to celowo aby wpłynąć negatywnie na waszą grę.

     

    Zachowanie między służbami a graczami organizacji.

    Liczne wyzwiska, ataki słowne czy ciągła chęć udowodnienia całemu światu jak bardzo nienawidzi się lokalnego departamentu to nie jest normalne zachowanie. Mieszkańcy nawet najbardziej patologicznych dzielnic nie są typem ludzi którzy na siłę szukają konfliktu z służbami, bo nie musimy się oszukiwać, jest to jednostronna walka. Członkowie gangów czy innych grup przestępczych unikają walki z służbami, częściej zdarza się że zawierają z nimi znajomości i wolą współpracować, bo wiedzą że o wiele lepiej na tym wyjdą. Nie trudno w internecie natrafić na setki filmów przedstawiających normalne rozmowy oficerów z osiedlowymi gangsterami, filmiki na których funkcjonariusz gra w koszykówkę z członkiem gangu a stawką tego "meczu" jest mandat który ma dostać. Departament w Stanach Zjednoczonych jest darzony szacunkiem, czego dowody bardzo łatwo znaleźć. Przedstawiciele organizacji nie powinni skupiać się na ciągłym obrzucaniu błotem LSPD, chcąc na każdym kroku im dogryźć i pokazać swoją wyższość, lepiej mieć dobry wizerunek wśród funkcjonariuszy a może któregoś razu, któryś z nich przymknie oko na jeden z Twoich występków. Uniwersum kreowane przez LS-STORIES to nie symulator wojny gangów, nie chcemy tutaj odgórnie narzuconej nienawiści do prawa którą spotyka się obecnie na każdym kroku.

     

    Nierealne zachowanie aby uniknąć konsekwencji.

    Niedopuszczalne są sytuacje w których gracz sięga po rozwiązania niezgodne z realiami aby uniknąć konsekwencji. Akcje w których członek gangu stoi na cornerze, sprzedając substancje psychoaktywne i gdy nagle zjawia się patrol - połyka ogromną ilość przykładowego LSD nigdy nie będą przez nas akceptowane. W każdej z takich sytuacji musicie liczyć się z konsekwencjami swoich czynów i albo gracz rozpocznie stosowną akcję, pasującą do zachowania człowieka i jego organizmu albo zostanie ukarany przez członka naszej ekipy za nierealne podejście do sprawy. Wszystkie tego typu zagrania będą karane, bo przede wszystkim stawiamy na jakość rozgrywki.

     

    Aktualizacja, oraz reorganizacja regulaminu organizacji przestępczych.

    Razem z niniejszą publikacją wrzucamy dla was "nowy" regulamin organizacji przestępczych - spokojnie nastąpiły w nim jedynie kosmetyczne zmiany. Popracowaliśmy nad jego reorganizacją, aby był czytelniejszy, oraz łatwiejszy w nawigacji. Dziękujemy Radzie Półświatka za ich wkład w ten proces!

     

    REGULAMIN ORGANIZACJI PRZESTĘPCZYCH [LINK]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...